Плачущий призрак на пенсии

Фэнтезийный мир переживает настоящий расцвет гильдий, авантюристов, искателей древностей. В этих условиях даже неопытные юнцы стремятся обрести славу, получить награды, сразиться с чудовищами. Среди начинающих выделяется компания шестиклассников, выросших в одной деревне. Главный среди них — Край Эндри, немногословный парень с хмурым взглядом. Он не выказывает особых эмоций, зато обладает недюжинной волей. Остальные участники команды включают стрелка, лекаря, мечника, алхимика, мага. Их цель — покорить подземелья, оставив след в истории. Первая вылазка оказывается комичной, неудачной, полной нелепостей. Тем не менее, юные охотники не отступают, продолжая попытки освоиться.
Эндри быстро проявляет лидерские качества, собирая сведения, планируя тактику, обучаясь. Подземелья преподносят испытания: ловушки, иллюзии, монстры, проклятия. Каждая схватка — новый вызов, формирующий боевую химию внутри коллектива. Постепенно бойцы укрепляют навыки, развивают экипировку, открывают собственные таланты. Появляется загадочная сущность — прозрачная тень, следящая за действиями отряда. Эндри чувствует её присутствие, но не может объяснить природу. Он пытается наладить контакт, одновременно разгадывая секреты пещер. Друзья находят магические артефакты, изучают письмена, восстанавливают забытые технологии. Слухи о «призрачном наблюдателе» распространяются, пугая неопытных искателей.