Что, если чрезвычайно развитая ролевая игра с полным погружением вызывает большее привыкание, чем реальность
Хироси Юки является старшеклассником, проводящим значительную часть свободного времени за видеоиграми, предпочитая виртуальные миры реальности. Его привычный распорядок нарушается после встречи с Рэоной Кисараги, которая с помощью обмана вынуждает его приобрести Kiwame Quest — устаревшую игру, выпущенную десять лет назад и известную экстремальной ориентацией на реализм. Проект лишён ограничений, привычных современным RPG, и предоставляет игроку полную свободу действий без встроенных подсказок, защитных механизмов и ограничений последствий.
После входа в игровой мир Хиро сталкивается с необычным поведением неигровых персонажей, которые ведут себя как живые люди, обладают собственными характерами, эмоционально реагируют на происходящее и называют героя своим другом детства. Во время одного из заданий Хиро допускает ошибку и случайно убивает Мартина — одного из таких НПС, что запускает необратимую цепочку событий. Система фиксирует его действие как преступление, присваивая статус убийцы, после чего вся городская стража начинает охоту за игроком.