Изгнанный реинкарнированный тяжёлый рыцарь не имеет себе равных в знаниях игры
Эльма, наследник рода клинковых мастеров, проходит ритуал определения предназначения, рассчитывая получить признанный престижный класс, но система назначает ему звание «Тяжёлый Рыцарь», считающееся бесполезным из-за низкой мобильности и медленных атак. Семья немедленно отказывается от ответственности, наставники разрывают обучение, гильдия исключает его из списков, поручая охранникам сопроводить к границе. Во время изгнания у Эльма пробуждаются воспоминания предыдущей жизни, где он участвовал в игровой системе, идентичной местным правилам мира.
Он помнит скрытые формулы, показывающие, что тяжёлый рыцарь получает усиления при накоплении брони, увеличении массы, отражении прямого урона, контрударах по агрессору и активации умений, не описанных в публичных свитках. Эльма начинает проверять известные ему механики на практике: проводит эксперименты с весом пластин, подбирает соотношение щита и оружия, тренирует бросковые захваты, отсутствующие в стандартных техниках. В тавернах пограничных земель появляются слухи о неизвестном бродяге, выдерживающем удары магических чудовищ, отражающем проклятые стрелы и продавливающем силой врагов, превосходящих его числом.